《数码宝贝大冒险》剧场版纪念宣传片 数码兽世界大冒险

  《数码宝贝大冒险》20周年剧场版《数码宝贝大冒险 LAST EVOLUTION 绊》即将在在日本上映,日本万代公开了一部由真人和模型玩具共同出演的特别宣传片《WELCOME TO DIGIMON WORLD》,在亚古兽的带领下一起进入精彩纷呈的数码兽世界。

《数码宝贝》剧场版纪念宣传片:

  剧场动画《数码宝贝大冒险 LAST EVOLUTION 绊》的故事发生时间在八神太一和石田大和22岁的那年,将讲述全新的故事。本作将由初代TV动画的原班人马担任制作,声优将采用《数码宝贝大冒险tri.》的阵容,剧场版动画将于2020年2月21日上映,根据之前的情况,国内有望引进。

视频画面:

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《电击文库:零境交错》宣布停运!11月刚取得版号

  近日,腾讯代理手游《电击文库:零境交错》发布停运公告。其中写道,虽然游戏刚刚在去年11月取得版号,但由于腾讯与《电击文库:零境交错》游戏开发商的代理协议已到期,经与开发商友好协商,腾讯将于2020年3月23日11点正式停止《电击文库:零境交错》在中国大陆地区的运营。

  公告原文

  亲爱的零境使:

  感谢各位一直以来对《电击文库:零境交错》的支持与厚爱。

  虽然《电击文库:零境交错》的版号已下放,但由于腾讯与《电击文库:零境交错》游戏开发商的代理协议已到期,经与开发商友好协商,我们遗憾地宣布:腾讯将于2020年3月23日11点正式停止《电击文库:零境交错》在中国大陆地区的运营。

  2020年1月21日11点,停止游戏新用户注册;

  2020年1月15日,游戏内发放‘黑凤蝶·黑雪姬’的附赠角色‘花嫁·黑雪姬’。持有黑雪姬的约定·A、黑雪姬的约定·S挂件的零境使届时会以邮件形式获取对应品质‘花嫁·黑雪姬’;

  2020年3月21日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,玩家无法登录游戏;游戏官网、专属客服关闭。

  2020年4月23日11点,游戏论坛关闭。

  游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定或腾讯与您签署的协议另有约定外,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部删除。

  为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们准备了补偿活动(具体见下文)。该补偿活动所涉及的礼包/点券/抽奖同时也将作为对玩家游戏账号内未消耗虚拟货币及未失效游戏服务(若有)的替换。

  参与补偿活动的时间: 2020年1月21日- 2020年3月23日。一旦您参与补偿活动,即视为对补偿/替换方案的认可。若玩家未在前述期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。

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奋力一击反送人头《逍遥情缘》里的反噬技能你扛得住吗?

常常听人说,进攻就是最好的防守,但在《逍遥情缘》里,有一个现象却恰恰相反,防御成了最好的进攻。这种以退为进打法的核心是游戏內的各种反噬技能和能提供反噬技能效果的变身卡。逍遥少侠们围绕这个核心开发出了不少快乐自己恶心别人的玩法,其中最主要的就是打造各种各样的反噬技能宠和反噬卡变身。和他们对上,打,自己有可能会被伤到体无完肤,不打,他们老过来挑逗骚扰,简直苦不堪言。那么这些反噬技能究竟为什么会这么厉害呢?

【高级反击】

高级反击技能可以说是反噬类技能一哥,避免被对方宠物连击且有30%几率反击,运用得当不但让宠物瞬间拥有了超高的防御性,也让宠物光靠挨打就能打出成吨的输出,让对手很是头疼。

那么什么叫运用得当呢?高级反击一般需要结合坐骑技能的高级反制才能发挥出最大作用,高级反制提高了高级反击的触发几率,又为反击生效时几率提供额外一次攻击,这个几率还不小达到了40%。宠物可以搭配两个坐骑技能,围绕反击+反制的这个点可以再搭配上坐骑技能:续命,以实现无限保命套路,增强宠物防御。或者搭配上坐骑技能:杀戮或者突袭,让宠物无论是进攻还是防守反击,打出的每一刀要么超级暴击要么破甲,增强宠物的输出。

目前大部分逍遥玩家人手都有的就是围绕反击+反制衍生出的五花八门反制宠。

【高级反震】

高级反震和高级反击一样可以免疫对方宠物连击,不同的是高级反击的反噬伤害是由自己来提供的,自身进攻属性优反噬伤害就高,而高级反震的反噬伤害是由对方提供的,30%几率反弹他打你宠物的一半伤害。所以,高级反震靠挨打反弹伤害,与自身属性无关,适合用在低攻击力的法坦宝宝上或者纯肉宝宝上,增防减伤又能提供输出,你打我宠物的次数越多,你越伤,反正我宠物是坦克不怕挨打。

【高级反射】

高级反射和高级反震类似,高级反震是针对物理攻击,而高级反射针对的是法术攻击宠,其反噬伤害也是反射对方打过来的法术伤害的一半,由于自身属性不影响反噬伤害,所以针对高级反射的扩散技能搭配也不多,一般用于纯肉宠上。由于在《逍遥情缘》,大部分法宠都是群体攻击,高级反射宠受伤的频次也多,反噬出的伤害也越多。找一个站得住的肉宠打上高级反射,可以极大程度上限制对面法宠的连番轰炸。

看完这些反噬技能可能很多少侠要问了?能不能把所有反噬类技能全上到同一只宠物身上,其实这也是可以的,它们之间并不互斥,只不过为了更好地发挥每一个反噬技能的效用,需要搭配其他许多类型的宠物技能,不然技能格子不够用。当然,玩游戏嘛,快乐就行了,打造一只集所有反噬技能于一身的宠物,刀枪不入,水火不侵,简直不要太搞心态。召唤出来给对手看,于对手来说,你打或不打,我就在这里,不慌不忙、不骄不躁,你爱打不打。

【来源:逍遥情缘官方】

游族董事长兼CEO林奇:从适者生存到“识”者生存

  导语:1月17日,以“丛生NEXTEN”为主题的 2020年游族网络年会在上海迪士尼故事舞台举办。年会上,游族网络董事长兼CEO林奇发表了演讲,他表示:如果说过去十年是适者生存的竞争环境,那未来十年,将面临“识”者生存的新竞争法则。

  林奇结合宏观经济环境与游戏行业环境的变化,对游族过去十年的发展历程进行了总结,也提出了下一个十年的发展方向。林奇表示,在行业红利、人口红利殆尽的环境下,未来我们要向文化要红利、向管理要红利,全面提升员工认知能力、文化与审美品位以及业务工程效率。与此同时,组织和人才层面也将同步进行布局,他提到:下一个十年,我们希望与重文化、知产品、懂用户、尽责任的同事们同行,一起让有趣的事情有意义,让喜欢的事情有价值。

  此外林奇还表示,技术革命将带来新的机会变革,面向未来,游族在人工智能、云游戏领域已经提前布局并取得了一定成果,希望未来让科技赋能产品、以科技传承文明,为社会创造更多元化的价值。

  以下为游族网络董事长兼CEO林奇 演讲原文:

  今年年会在迪士尼举办我很开心,迪士尼乐园被称作全世界最快乐的地方,我一直希望保持年轻心态,每天都要开心快乐的过。“当全世界在催你长大的时候,迪士尼还在陪你做梦”,我们游戏人也是同样,我们依然还在坚持年少时的游戏梦想。

  如果有一天迪士尼不要门票了,免费给大家参观,会不会倒闭?没有人觉得迪士尼会倒闭 。但如果这个问题放在游戏行业,当玩家在游戏里面不充值了,那游戏公司要怎么活下去?我们一直在探讨这个问题。整个游戏产业虽然已经到了两千多亿规模,但距离上一次大规模的商业模式变革,已经过去了14年,到今天为止我们还在依赖游戏的娱乐属性,玩家不在游戏里付钱的时候,游戏本身的商业模式就不成立了,所以我在思考下一个十年游戏产业的多元价值,除了娱乐属性产生商业价值,更多元价值是什么?我想,IP这种商业模式产生的价值可能至关重要。

  今年年会的主题是“丛生”,我觉得市场经济发展到今天,我们过去所有的红利都已经享受殆尽的时候,已经不能用曾经的丛林法则来生存。下一个十年你赚到的钱、你创造的事业都将来源于你认知的高度,也就是“识”者生存。文化审美的红利也是我们一直在探讨的,上海的游戏公司的特产是什么?我相信是文化和审美。最后是工业化效率的红利,在整个国民经济每一个行业,现代化管理、现代化工程理念、工具和效率提升都是企业经营的重要课题。

  公司内部组织也将相应进行布局,我先在这里先简单提及,我希望每一位员工面都能以拥抱变化的心态来支持。大致可以体现在三个方面:第一,我们要强化战略和行业、用户研究。第二,围绕IP经营与研发,成立专门的IP发行部门。第三,我们今年会成立一个新的研发子部门,自下而上的立项。

  另外,在创新业务方面,游族在2020年也将持续投入。新加坡分公司在人工智能方面取得了很大突破;云游戏也是我认为是下一个十年里很重要的,过去一年我们在云游戏方面取得了一定成绩,接下来还将有更快发展。

  上一个十年里,我们在丛林活了下来;下一个十年里,我们要从丛林走出去,走出自己的特色。而这段路程,我希望和重文化,知产品、懂用户、尽责任的每一位员工同行。

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速战速决无处可苟 绝地求生第6赛季最刚地图卡拉金上线

  1月22日,春节前绝地求生最后一次大型版本更新正式上线,玩家不仅迎来了第六赛季的开启,同时也可以体验到本赛季的重磅更新内容——超小地图“卡拉金”!这张地图与传统的模式相比节奏更快,并且有新的元素加入,如黑圈机制和可以破坏地形的道具等。

  2*2千米超小地图,落地就是刚

  卡拉金地图大小为2*2千米(km),可以容纳64名玩家进入。第一眼看上去仿佛就是快节奏的萨诺和紧张的米拉玛相结合体,地图面积真的很小,也仅有萨诺的四分之一,米拉玛的十六分之一。

  在跳伞以后,就能看到天空飘着密密麻麻的降落伞,这也意味着一落地,可能就要立马面对多个敌人的围攻。

  整个地图是岛屿荒漠风格,游戏节奏非常快。落地后片刻,空袭的警报声接踵而至,可以说,卡拉金这张地图无时无刻都在鼓励玩家们积极刚枪,速战速决。

  独有黑圈机制,让伏地魔无处可躲

  在卡拉金,黑圈机制代替了传统的轰炸区,两者类似又有些许不同。它们都会提前预警并随后在地图上圈定的区域内进行轰炸。但不同的是,轰炸区的伤害会被掩体遮挡,所以当玩家遭遇轰炸区时躲进建筑物里即可避免意外伤亡。而黑圈的机制则正好不同,黑圈是专门来摧毁房子的。如果想苟在房子里面,那么等来的只有提前出局。

  (黑圈轰炸时)

  (黑圈轰炸后)

  所以,卡拉金的黑圈让喜欢“苟”的玩家无处可躲,而让那些喜欢正面“刚枪”的玩家大呼过瘾,不用再四处侦察,黑圈一出,就是决战的时刻。

  可以破坏地形的新武器C4黏土炸弹加入

  卡拉金中新增了一款道具——“黏土炸弹”,也就是俗称的C4炸弹。FPS游戏老玩家都知道,C4炸药是威力最大的武器,没有之一。

  而在新地图卡拉金中,C4黏土炸弹可以用来摧毁一些墙壁、碉堡等。这就给了我们在进攻建筑的时更多战术的选择,可以有效制裁喜欢“苟”的玩家。

  除此之外,在地图中能看到许多“纸糊”一样的墙壁,这些墙壁是可以被子弹穿透的!也就是说躲在这些墙壁后面不再安全,玩家可以用武器穿透攻击敌手,并且伤害是不会衰减的。

  从官方宣传片的截图来看,最最令人期待的是这款新武器——RPG火箭筒,这种重型武器对枪法要求低又能造成大量的杀伤,但略有遗憾的是在这次更新中并未上线。

  总的来说,卡拉金是一张非常刚的地图,它鼓励玩家走出建筑不要“苟”,用正面刚枪来一场直接的战斗。其实这样的版本更新,也契合了如今玩家对于快节奏游戏乐趣的追求。可以不用再为了吃鸡这一目的,选择许多影响体验的游戏战略,而是回归了FPS游戏刚枪这一最直接的刺激与快乐。

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